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来一个半成品的JAVA游戏代码吧,现在暂时没法玩,只有面板

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  • TA的每日心情
    开心
    2018-4-20 09:13
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2018-1-24 11:00:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
            public static void main(String[] args) {
                    Scanner input = new Scanner(System.in);
                    int i = 1;
                    int j = 1;
                    int o = 1;
                    System.out.println("---------------------");
                    System.out.print("请输入您的角色名称:");
                    String name = input.next();
                    System.out.println("\n===================");
                    System.out.println("|您的角色名称为:" + name + "|");
                    System.out.println("===================");
                    System.out.println("\n-------------------------");
                    System.out.println("|欢迎进入Sword Art Online!|");
                    System.out.println("-------------------------");
                    while (i > 0) {
                            System.out.print("\n进入游戏菜单:");
                            System.out.println("\n\n----------\n|1.开始游戏|");
                            System.out.println("|2.读取进度|");
                            System.out.println("|3.退出游戏|");
                            System.out.println("----------");
                            System.out.print("\n请选择:");
                            int chooice = input.nextInt();
                            switch (chooice) {
                            case 1:
                                    System.out.println("\nGameStart");
                                    while (o > 0) {
                                            System.out.println("\n请选择游戏模式:");
                                            System.out.println("\n----------");
                                            System.out.println("|1.故事模式|");
                                            System.out.println("|2.回想模式|");
                                            System.out.println("----------");
                                            System.out.print("\n请选择:");
                                            int choice = input.nextInt();
                                            switch (choice) {
                                            case 1:
                                                    System.out.println("\nStoryMode");
                                                    System.out
                                                                    .println("\n剧情介绍:"
                                                                                    + "\n\n安静祥和的大地上,原本居民们过着平静,幸福快乐的生活,直到这天,"
                                                                                    + "\n在人们记忆里,完全不会磨灭的这一天,公元2018/1/23,这日午时过后,原本湛蓝的天空变得灰暗"
                                                                                    + "\n如卷云般气势侵入了人类的领地,人类遭到魔族大肆虐杀与奴役,与此同时,人类的一位勇者,在这一天挺身而出"
                                                                                    + "\n与魔族拼死抵抗。那位勇者就是" + "“" + name + "”"
                                                                                    + ",剧情就此拉开序幕!");
                                                    System.out
                                                                    .println("\n游戏过程(可选择与怪物战斗,角色:选择战斗方法,敌人:自动战斗方法)");
                                                    System.out.println("最大回合数:20回合");
                                                    int level = 1;
                                                    int HP = 100;
                                                    int MP = 100;
                                                    int levelup = 0;
                                                    System.out.println("\n您的角色面板为:");
                                                    System.out.println("\n您的角色名称为:" + name);
                                                    System.out.println("当前角色等级为:" + level);
                                                    System.out.println("当前角色血量为:" + HP + "/100");
                                                    System.out.println("当前角色魔力值为:" + MP + "/100");
                                                    System.out.println("距离升级经验还有:" + levelup + "/100");
                                                    System.out
                                                                    .println("\n分为的怪物种类有,1.石像鬼,2.蝙蝠,3.史莱姆(基础怪),4.天使(堕落),5.魔王");
                                                    while (j > 0) {
                                                            System.out.print("\n是否查看敌人属性(是or否(或其他字符)):");
                                                            String xz = input.next();
                                                            if (xz.equals("是")) {
                                                                    System.out.print("\n请选择要查看的敌人(上面为敌人编号):");
                                                                    int monsters = input.nextInt();
                                                                    switch (monsters) {
                                                                    case 1:
                                                                            int sxgHP = 200;
                                                                            int sxgMP = 200;
                                                                            System.out.println("\n敌人角色名称为:石像鬼");
                                                                            System.out.println("敌人角色血量为:" + sxgHP);
                                                                            System.out.println("敌人角色魔力值为:" + sxgMP);
                                                                            System.out.println("敌人普通攻击每次造成伤害10HP");
                                                                            System.out.println("\n敌人技能为:");
                                                                            System.out
                                                                                            .println("1.硬化:提升HP50点,消耗魔力值30MP");
                                                                            System.out.println("2.爪击:造成伤害15HP");
                                                                            System.out.println("击杀此敌人获取的经验值为:50Exp");
                                                                            System.out.print("\n是否继续查看?(是or否(或其他字符)):");
                                                                            String xx = input.next();
                                                                            if (xx.equals("是")) {
                                                                                    continue;
                                                                            } else {
                                                                                    break;
                                                                            }
                                                                    case 2:
                                                                            int bfHP = 60;
                                                                            int bfMP = 100;
                                                                            System.out.println("\n敌人角色名称为:蝙蝠");
                                                                            System.out.println("敌人角色血量为:" + bfHP);
                                                                            System.out.println("敌人角色魔力值为:" + bfMP);
                                                                            System.out.println("敌人普通攻击每次造成伤害30HP");
                                                                            System.out.println("\n敌人技能为:");
                                                                            System.out.println("1.混乱:2回合无法行动");
                                                                            System.out.println("2.撕咬:造成伤害35HP");
                                                                            System.out.print("\n是否继续查看?(是or否(或其他字符)):");
                                                                            xx = input.next();
                                                                            if (xx.equals("是")) {
                                                                                    continue;
                                                                            } else {
                                                                                    break;
                                                                            }
                                                                    case 3:
                                                                            int slmHP = 30;
                                                                            int slmMP = 100;
                                                                            System.out.println("敌人角色血量为:" + slmHP);
                                                                            System.out.println("敌人角色魔力值为:" + slmMP);
                                                                            System.out.println("敌人普通攻击每次造成伤害5HP");
                                                                            System.out.print("\n是否继续查看?(是or否(或其他字符)):");
                                                                            xx = input.next();
                                                                            if (xx.equals("是")) {
                                                                                    continue;
                                                                            } else {
                                                                                    break;
                                                                            }
                                                                    }
                                                                    break;
                                                            }
                                                    }
                                                    break;
                                            case 2:
                                                    System.out.println("\nSeemMode(暂未开放,敬请期待!)");
                                                    System.out.print("\n是否返回上一级菜单?(是or否(其他字符)):");
                                                    String fh = input.next();
                                                    if (fh.equals("是")) {
                                                            continue;
                                                    } else {
                                                            System.out
                                                                            .println("\n喂喂,都说了暂未开放,你想要去哪?(O_O)?乖乖返回上一级菜单!");
                                                            continue;
                                                    }
                                            }
                                            break;
                                    }
                                    break;
                            case 2:
                                    System.out.println("\n读取游戏(由于技术原因,无法实现此功能!)");
                                    System.out.print("\n是否返回上一级菜单?(是/其他字符(否)):");
                                    String answer = input.next();
                                    if (answer.equals("是")) {
                                            continue;
                                    } else {
                                            System.out
                                                            .println("\n都说了因为技术原因无法实现QAQ,就算你选否也是没有用哒!强制返回上一级菜单%>_<%!");
                                            continue;
                                    }
                            case 3:
                                    System.out.print("\n真的要退出游戏吗?(是/其他字符(否)):");
                                    String choose = input.next();
                                    if (choose.equals("是")) {
                                            System.out.println("\n游戏退出,感谢游玩!");
                                            break;
                                    } else {
                                            continue;
                                    }
                            }
                            break;
                    }
            }

    }


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    开心
    2018-4-20 09:13
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    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2018-5-31 14:16:16 | 显示全部楼层
    Sword Art Online(文字版)Alpha0.0.6测试版震撼发布!

    请各位dalao和玩家踊跃体验!QW以及提出意见,还有攻略方面没有写完,会尽快补档,本次测试版本为999999金钱,能测试的怪物为野狼,食人草,但是只有战斗可以用,技能方面属性还没有做完,我也会尽快修复这些问题,然后发布正式版本!请各位体验过喜欢的玩家多多关注吧!

    Sword Art Online(文字版)Alpha0.0.6.rar

    62.46 KB, 下载次数: 89

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    开心
    2018-4-20 09:13
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    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2018-1-24 11:01:45 | 显示全部楼层
    后续也许会在本帖,更新,也可能发布成品贴(各位大触勿喷,但是敬请期待吧~)
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    7 天前
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2018-1-25 01:03:05 | 显示全部楼层
    运行了一下,支持,继续努力,把它写完吧
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    2018-4-20 09:13
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    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2018-1-26 09:53:57 | 显示全部楼层
    yuserpjq7 发表于 2018-1-25 01:03
    运行了一下,支持,继续努力,把它写完吧

    感谢支持!QWQ本萌会继续努力哒!
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    开心
    2018-4-20 09:13
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    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2018-1-26 09:54:49 | 显示全部楼层
    稍稍更新一下应该没人发现吧(滑稽)

    package cn.bdqn.www;

    import java.util.Scanner;

    public class GameRPG {
            public static void main(String[] args) {
                    Scanner input = new Scanner(System.in);
                    int i = 1;
                    int j = 1;
                    int o = 1;
                    int z = 1;
                    int hh = 1;
                    int maxHP = 100;
                    int maxMP = 100;
                    int sxgHP = 200;
                    int sxgMP = 200;
                    int bfHP = 60;
                    int bfMP = 100;
                    int slmHP = 30;
                    int slmMP = 100;
                    int tsHP = 1000;
                    int tsMP = 500;
                    int mwHP = 15000;
                    int mwMP = 10000;
                    System.out.println("---------------------");
                    System.out.print("请输入您的角色名称:");
                    String name = input.next();
                    System.out.println("\n===================");
                    System.out.println("|您的角色名称为:" + name + "|");
                    System.out.println("===================");
                    System.out.println("\n-------------------------");
                    System.out.println("|欢迎进入Sword Art Online!|");
                    System.out.println("-------------------------");
                    while (i > 0) {
                            System.out.print("\n进入游戏菜单:");
                            System.out.println("\n\n----------\n|1.开始游戏|");
                            System.out.println("|2.读取进度|");
                            System.out.println("|3.退出游戏|");
                            System.out.println("----------");
                            System.out.print("\n请选择:");
                            int chooice = input.nextInt();
                            switch (chooice) {
                            case 1:
                                    System.out.println("\nGameStart");
                                    while (o > 0) {
                                            System.out.println("\n请选择游戏模式:");
                                            System.out.println("\n----------");
                                            System.out.println("|1.故事模式|");
                                            System.out.println("|2.回想模式|");
                                            System.out.println("----------");
                                            System.out.print("\n请选择:");
                                            int choice = input.nextInt();
                                            switch (choice) {
                                            case 1:
                                                    System.out.println("\nStoryMode");
                                                    System.out
                                                                    .println("\n剧情介绍:"
                                                                                    + "\n\n安静祥和的大地上,原本居民们过着平静,幸福快乐的生活,直到这天,"
                                                                                    + "\n在人们记忆里,完全不会磨灭的这一天,公元2018/1/23,这日午时过后,原本湛蓝的天空变得灰暗"
                                                                                    + "\n如卷云般气势侵入了人类的领地,人类遭到魔族大肆虐杀与奴役,与此同时,人类的一位勇者,在这一天挺身而出"
                                                                                    + "\n与魔族拼死抵抗。那位勇者就是" + "“" + name + "”"
                                                                                    + ",剧情就此拉开序幕!");
                                                    System.out
                                                                    .println("\n游戏过程(可选择与怪物战斗,角色:选择战斗方法,敌人:自动战斗方法)");
                                                    System.out.println("\n最大回合数:20回合");
                                                    int level = 1;
                                                    int HP = 100;
                                                    int MP = 100;
                                                    int levelup = 0;
                                                    System.out.println("\n您的角色面板为:");
                                                    System.out.println("\n您的角色名称为:" + name);
                                                    System.out.println("当前角色等级为:" + level);
                                                    System.out.println("当前角色血量为:" + HP + "/" + maxHP);
                                                    System.out.println("当前角色魔力值为:" + MP + "/" + maxMP);
                                                    System.out.println("距离升级经验还有:" + levelup + "/100");
                                                    System.out
                                                                    .println("\n分为的怪物种类有,1.石像鬼,2.蝙蝠,3.史莱姆(基础怪),4.天使(堕落),5.魔王");
                                                    while (j > 0) {
                                                            System.out.print("\n是否查看敌人属性(是or否(或其他字符)):");
                                                            String xz = input.next();
                                                            if (xz.equals("是")) {
                                                                    System.out.print("\n请选择要查看的敌人(上面为敌人编号):");
                                                                    int monsters = input.nextInt();
                                                                    switch (monsters) {
                                                                    case 1:
                                                                            System.out.println("\n敌人角色名称为:石像鬼");
                                                                            System.out.println("敌人角色血量为:" + sxgHP);
                                                                            System.out.println("敌人角色魔力值为:" + sxgMP);
                                                                            System.out.println("敌人普通攻击每次造成伤害10HP");
                                                                            System.out.println("\n敌人技能为:");
                                                                            System.out
                                                                                            .println("1.硬化:提升HP50点,消耗魔力值30MP");
                                                                            System.out
                                                                                            .println("2.爪击:造成伤害15HP,消耗魔力值15MP");
                                                                            System.out.println("击杀此敌人获取的经验值为:50Exp");
                                                                            System.out.print("\n是否继续查看?(是or否(或其他字符)):");
                                                                            String xx = input.next();
                                                                            if (xx.equals("是")) {
                                                                                    continue;
                                                                            } else {
                                                                                    break;
                                                                            }
                                                                    case 2:
                                                                            System.out.println("\n敌人角色名称为:蝙蝠");
                                                                            System.out.println("敌人角色血量为:" + bfHP);
                                                                            System.out.println("敌人角色魔力值为:" + bfMP);
                                                                            System.out.println("敌人普通攻击每次造成伤害30HP");
                                                                            System.out.println("\n敌人技能为:");
                                                                            System.out
                                                                                            .println("1.混乱:2回合无法行动,消耗魔力值40MP");
                                                                            System.out
                                                                                            .println("2.撕咬:造成伤害35HP,消耗魔力值15MP");
                                                                            System.out.println("击杀此敌人获取的经验值为:20Exp");
                                                                            System.out.print("\n是否继续查看?(是or否(或其他字符)):");
                                                                            xx = input.next();
                                                                            if (xx.equals("是")) {
                                                                                    continue;
                                                                            } else {
                                                                                    break;
                                                                            }
                                                                    case 3:
                                                                            System.out.println("\n敌人角色名称为:史莱姆(基础怪)");
                                                                            System.out.println("敌人角色血量为:" + slmHP);
                                                                            System.out.println("敌人角色魔力值为:" + slmMP);
                                                                            System.out.println("敌人普通攻击每次造成伤害5HP");
                                                                            System.out.println("\n敌人技能为:");
                                                                            System.out.println("1.撞击:造成伤害10HP");
                                                                            System.out.println("击杀此敌人获取的经验值为:15Exp");
                                                                            System.out.print("\n是否继续查看?(是or否(或其他字符)):");
                                                                            xx = input.next();
                                                                            if (xx.equals("是")) {
                                                                                    continue;
                                                                            } else {
                                                                                    break;
                                                                            }
                                                                    case 4:
                                                                            System.out.println("\n敌人角色名称为:天使(堕落)");
                                                                            System.out.println("敌人角色血量为:" + tsHP);
                                                                            System.out.println("敌人角色魔力值为:" + tsMP);
                                                                            System.out.println("敌人普通攻击每次造成伤害120HP");
                                                                            System.out.println("\n敌人技能为:");
                                                                            System.out
                                                                                            .println("1.毁灭打击:造成伤害170HP,消耗魔力值70MP");
                                                                            System.out
                                                                                            .println("2.暗裁决,天使之枪:造成伤害200HP,消耗魔力值100MP,造成麻痹1回合");
                                                                            System.out.println("击杀此敌人获得的经验值为:400Exp");
                                                                            System.out.print("\n是否继续查看?(是or否(或其他字符)):");
                                                                            xx = input.next();
                                                                            if (xx.equals("是")) {
                                                                                    continue;
                                                                            } else {
                                                                                    break;
                                                                            }
                                                                    case 5:
                                                                            System.out.println("\n敌人角色名称为:魔王");
                                                                            System.out.println("敌人角色血量为:" + mwHP);
                                                                            System.out.println("敌人角色魔力值为:" + mwMP);
                                                                            System.out.println("敌人普通攻击每次造成伤害400HP");
                                                                            System.out.println("\n敌人技能为:");
                                                                            System.out
                                                                                            .println("1.暗影斩击:造成伤害160HP,消耗魔力值450MP");
                                                                            System.out
                                                                                            .println("2.灭世神拳:造成伤害240HP,消耗魔力值500MP");
                                                                            System.out.print("\n是否继续查看?(是or否(或其他字符)):");
                                                                            xx = input.next();
                                                                            if (xx.equals("是")) {
                                                                                    continue;
                                                                            } else {
                                                                                    break;
                                                                            }
                                                                    default:
                                                                            System.out
                                                                                            .println("\n图鉴君:我这里没有这种怪物哒!我这里只能接收到你空白无力的数字罢了!给我回去重新看QWQ!");
                                                                            continue;
                                                                    }
                                                                    break;
                                                            } else {
                                                                    break;
                                                            }
                                                    }
                                                    while (z > 0) {
                                                            System.out
                                                                            .print("\n请选择" + name + "要战斗的敌人!(同上述编号):");
                                                            int dr = input.nextInt();
                                                            switch (dr) {
                                                            case 1:
                                                                    System.out.println("\n" + name + "遭遇的敌人为:石像鬼!");
                                                                    System.out.println("\n请选择" + name + "是要战斗or逃跑");
                                                                    System.out.println("\n-------");
                                                                    System.out.println("|1.战斗|");
                                                                    System.out.println("|2.逃跑|");
                                                                    System.out.println("-------");
                                                                    System.out.print("\n请选择:");
                                                                    int zd = input.nextInt();
                                                                    switch (zd) {
                                                                    case 1:
                                                                            System.out.println("\n" + name + "选择战斗");
                                                                            while (hh < 20) {
                                                                                    System.out.println("\n回合数为:" + hh);
                                                                                    System.out.println("\n请选择" + name
                                                                                                    + "要战斗的技能:");
                                                                                    System.out.println("\n" + name
                                                                                                    + "当前的等级为:" + level);
                                                                                    System.out.println("\n" + name
                                                                                                    + "当前可使用的技能为:");
                                                                                    if (level == 1) {
                                                                                            System.out
                                                                                                            .println("\n1.普通攻击每次对敌人造成5HP");
                                                                                            System.out
                                                                                                            .println("2.乱斩:对敌人造成两次伤害,每次造成10HP,消耗魔力值10MP");
                                                                                    }
                                                                                    System.out.print("\n请选择" + name
                                                                                                    + "要使用的技能:");
                                                                                    int skill = input.nextInt();
                                                                                    if (skill == 1 && hh % 3 == 0) {
                                                                                            System.out.println("\n" + name
                                                                                                            + "使用了普通攻击,对敌人造成5HP伤害");
                                                                                            System.out
                                                                                                            .println("石像鬼使用了硬化,生命值提升50,消耗30MP");
                                                                                            hh++;
                                                                                            sxgHP = sxgHP + 50 - 5;
                                                                                            sxgMP = sxgMP - 30;
                                                                                            System.out.println("\n" + name
                                                                                                            + "剩余血量:" + HP + "/"
                                                                                                            + maxHP);
                                                                                            System.out.println(name + "剩余魔力值:"
                                                                                                            + MP + "/" + maxMP);
                                                                                            System.out.println("\n石像鬼血量剩余:"
                                                                                                            + sxgHP + "/200");
                                                                                            System.out.println("石像鬼魔力值剩余:"
                                                                                                            + sxgMP + "/200");
                                                                                    } else if (skill == 1 && hh % 5 == 0) {
                                                                                            System.out.println("\n" + name
                                                                                                            + "使用了普通攻击,对敌人造成5HP伤害");
                                                                                            System.out.println("石像鬼使用了爪击,对"
                                                                                                            + name
                                                                                                            + "造成15HP伤害,消耗魔力值15MP");
                                                                                            hh++;
                                                                                            HP = HP - 10;
                                                                                            sxgHP = sxgHP - 5;
                                                                                            sxgMP = sxgMP - 15;
                                                                                    } else if (skill == 1) {
                                                                                            System.out.println("\n" + name
                                                                                                            + "使用了普通攻击,对敌人造成5HP伤害");
                                                                                            System.out.println("石像鬼使用了普通攻击,对"
                                                                                                            + name + "造成了10HP伤害");
                                                                                            hh++;
                                                                                            sxgHP = sxgHP - 5;
                                                                                            HP = HP - 10;
                                                                                            System.out.println("\n" + name
                                                                                                            + "剩余血量:" + HP + "/"
                                                                                                            + maxHP);
                                                                                            System.out.println(name + "剩余魔力值:"
                                                                                                            + MP + "/" + maxMP);
                                                                                            System.out.println("\n石像鬼血量剩余:"
                                                                                                            + sxgHP + "/200");
                                                                                            System.out.println("石像鬼魔力值剩余:"
                                                                                                            + sxgMP + "/200");
                                                                                    } else if (skill == 2 && hh % 3 == 0) {
                                                                                            System.out.println("\n"
                                                                                                                            + name
                                                                                                                            + "使用了乱斩,对敌人造成2次10HP伤害,消耗魔力值10MP");
                                                                                            System.out.println("石像鬼使用了硬化,生命值提升50,消耗30MP");
                                                                                            hh++;
                                                                                            MP = MP - 10;
                                                                                            sxgHP = sxgHP - 20;
                                                                                            sxgMP = sxgMP - 30;
                                                                                            System.out.println("\n" + name
                                                                                                            + "剩余血量:" + HP + "/"
                                                                                                            + maxHP);
                                                                                            System.out.println(name + "剩余魔力值:"
                                                                                                            + MP + "/" + maxMP);
                                                                                            System.out.println("\n石像鬼血量剩余:"
                                                                                                            + sxgHP + "/200");
                                                                                            System.out.println("石像鬼魔力值剩余:"
                                                                                                            + sxgMP + "/200");
                                                                                    } else if (skill == 2 && hh % 5 == 0) {
                                                                                            System.out
                                                                                                            .println("\n"
                                                                                                                            + name
                                                                                                                            + "使用了乱斩,对敌人造成2次10HP伤害,消耗魔力值10MP");
                                                                                            System.out.println("石像鬼使用了爪击,对"
                                                                                                            + name
                                                                                                            + "造成了15HP伤害,消耗魔力值15MP");
                                                                                            hh++;
                                                                                            HP = HP - 15;
                                                                                            MP = MP - 10;
                                                                                            sxgHP = sxgHP - 20;
                                                                                            sxgMP = sxgMP - 15;
                                                                                            System.out.println("\n" + name
                                                                                                            + "剩余血量:" + HP + "/"
                                                                                                            + maxHP);
                                                                                            System.out.println(name + "剩余魔力值:"
                                                                                                            + MP + "/" + maxMP);
                                                                                            System.out.println("\n石像鬼血量剩余:"
                                                                                                            + sxgHP + "/200");
                                                                                            System.out.println("石像鬼魔力值剩余:"
                                                                                                            + sxgMP + "/200");
                                                                                    }
                                                                                    if (HP == 0) {
                                                                                            System.out.println("\n" + name
                                                                                                            + "被击倒了!");
                                                                                            System.out.println("请再接再厉继续练级吧!");
                                                                                            break;
                                                                                    }
                                                                                    continue;
                                                                            }
                                                                            continue;
                                                                    case 2:
                                                                            System.out.println("\n" + name + "选择逃跑");
                                                                            System.out.println("请再接再厉,继续练级吧!");
                                                                            continue;
                                                                    }
                                                                    break;
                                                            }
                                                            break;
                                                    }
                                                    break;
                                            case 2:
                                                    System.out.println("\nSeemMode(暂未开放,敬请期待!)");
                                                    System.out.print("\n是否返回上一级菜单?(是or否(其他字符)):");
                                                    String fh = input.next();
                                                    if (fh.equals("是")) {
                                                            continue;
                                                    } else {
                                                            System.out
                                                                            .println("\n作者酱:喂喂,都说了暂未开放,你想要去哪?(O_O)?乖乖返回上一级菜单!");
                                                            continue;
                                                    }
                                            default:
                                                    System.out
                                                                    .println("\n模式君:这游戏没有隐藏模式哒!没有隐藏模式哒!没有隐藏模式哒!重要的事情说三遍,给我回去QAQ!");
                                                    continue;
                                            }
                                            break;
                                    }
                                    break;
                            case 2:
                                    System.out.println("\n读取游戏(由于技术原因,无法实现此功能!)");
                                    System.out.print("\n是否返回上一级菜单?(是/其他字符(否)):");
                                    String answer = input.next();
                                    if (answer.equals("是")) {
                                            continue;
                                    } else {
                                            System.out
                                                            .println("\nLoad君:都说了因为技术原因无法实现QAQ,就算你选否也是没有用哒!强制返回上一级菜单%>_<%!");
                                            continue;
                                    }
                            case 3:
                                    System.out.print("\n真的要退出游戏吗?(是/其他字符(否)):");
                                    String choose = input.next();
                                    if (choose.equals("是")) {
                                            System.out.println("\n游戏退出,感谢游玩!");
                                            break;
                                    } else {
                                            continue;
                                    }
                            default:
                                    System.out.println("\n游戏君:没看到选单上没有这个选项吗!不存在这种选项哒!给我回去QAQ!");
                                    continue;
                            }
                            break;
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     楼主| 发表于 2018-1-26 09:56:35 | 显示全部楼层
    哇!依然是个半成品啊QAQ
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     楼主| 发表于 2018-1-26 09:58:54 | 显示全部楼层
    目前主角及石像鬼没有MP耗完的战斗方法,及普通技能2没有回合判定。正在努力更新
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     楼主| 发表于 2018-1-26 10:03:19 | 显示全部楼层
    每个怪物的战斗回合制作真的是很麻烦,有喜欢的小伙伴就慢慢等待更新吧,我看现在的石像鬼你们谁都打不过去!(滑稽,虽然这个石像鬼目前也是半成品,对于经验加成什么的都没写,但是你们能打过才有经验是不是~)
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     楼主| 发表于 2018-1-26 10:11:22 | 显示全部楼层
    拖更拖更,咕咕咕!
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     楼主| 发表于 2018-1-26 10:13:50 | 显示全部楼层
    目前只有石像鬼可以挑战,,所以嘛-=我还是慢慢更新-=我应该先做史莱姆的-=
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