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[JAVA] ★蓝牙联网五子棋对战游戏分析

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该用户从未签到

发表于 2014-5-24 21:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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【资料名称】
           蓝牙联网五子棋对战游戏分析蓝牙联网五子棋对战游戏分析

【内容介绍】
              五子棋是一款比较经典的短、平、快的益智类游戏。蓝牙联网五子棋是蓝牙应用开发里采用轮回制运用的一个典型样式。这里详细分析下它的构架和联网应用。

首先介绍下主要用到的八个类:
BTGame   :midlet类,控制所有midlet的运行和销毁;
MyCanvas  :调用GameWorld.keyPressed()方法处理键盘输入并实例化和绘制GameWorld;
Chess      :抽象了棋盘上是否为服务器下子;
GameWorld :抽象了游戏的棋盘和棋子以及通过调用Control类来收发信息;
Control    :主要在GameWorld类和Connetion类之间传递坐标值和服务器判断值;
Connetion  :根据服务器判断值类启动服务器和客户端并把其棋子坐标传递给Control类;
Server     :主要是创建蓝牙服务和连接并等候服务,并负责服务器的信息收发;
Client     :主要负责搜索设备和服务,并负责客户端的信息收发。

【下载链接】
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  • TA的每日心情
    无聊
    2016-9-29 07:48
  • 签到天数: 93 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2014-5-26 20:05:58 | 显示全部楼层
    不错哦。看起好给力的样子

    该用户从未签到

    发表于 2014-6-30 02:28:09 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

    该用户从未签到

    发表于 2017-12-2 11:45:14 | 显示全部楼层
    aaaaaaaaaaaaaaaaaaa
  • TA的每日心情

    2018-9-12 14:31
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2018-1-6 11:20:36 | 显示全部楼层
    有没有软件
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