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[JAVA] ★游戏AI基础

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发表于 2014-7-6 19:36:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

【资料名称】
          游戏AI基础

【内容介绍】
           这是一篇游戏AI入门级的文章,适合那些不懂得AI脚本设计但却想接触这方面的人。其中讲解了游戏AI系统的基础概念。     游戏AI(artificial intelligence,人工智能)成为近来讨论较多的主题,这是有充分根据的。随着游戏中画质与音效的稳步提高和改善,游戏控制的玩家(game controlled players)的行动不以“聪明的”方式进行变得越来越明显。
     比游戏控制的玩家的“聪明”更重要的是他们的愚蠢。多数游戏玩家不期望去运行一款最新的第一人称射击游戏,用射钉枪(nail gun)与莫里亚蒂教授[1]对抗。他们更不希望去对抗一个被复杂的拐弯搞得不知所措的先天性白痴病人。


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